第五十八章 违和感去除(2/2)

实存在于这个世界上。

那么又是为什么,没有任何书籍出版呢?并且在网络上也没有看到任何相关的探讨?

难道是因为这个文化在这个世界里面是不被大众所欣赏接受的……?

黑羽立刻联想到了赛博朋克,也就是自己中所写的世界观内容。

既然这个世界存在克苏鲁神话的文学,那么这个世界人们的幻想力也绝非是自己之前所认为那般匮乏,所以赛博朋克大概率也是存在的,只是这种文化都不怎么被大众认可,所以才没有办法得到很好的传播。

反而被广为流传地都是那些观点偏旧的文学,…

这么一想,就合理很多了。

黑羽对于这个世界所感到的违和感也就减少了不少。

之前他一直都认为是这个世界的人们的想法不如前世的人们,但是在日常生活中,包括学习中,他都没有感受到这边的人们与前世的人们有多少不同。这就给他带来一种很微妙的违和感。

虽说当前的科技发展是相当于前世2012年的水平,但大体发展方向都是对的情况下,不存在赛博朋克等科幻想象,说实话也是一个很大的违和。

科技的进步是取决于不断地创新,而创新又会涉及到一定的想象,如果是缺乏想象的话,那科技也不会发展到现在这个地步才对。

以前的黑羽都没有正式这些矛盾,但现在想来,所有的矛盾都解开了。

这些东西并不是不存在,只是不受欢迎,不被大众所知晓而已。

这就合情合理了。

用大众被文化所束缚,思想守旧的特点来解释为什么不受欢迎即可。

不过,不管怎么说,这两种文化的这真实存在,确实是帮了他大忙了。

因为要从零开始建立赛博朋克,克苏鲁的世界观以及将那些设定都详细地写出来,以黑羽的能力是绝对做不到的。

毕竟这两个文化内容都是经得起时间的考验的,也都是每一代人在用自己的幻想加以不断完善扩充出来的。

不是胡编,也不是乱造。

如果自己真要胡编,也最多就是胡编一个壳出来,内部空虚,经不起推敲。

黑羽再度看了一眼那笔记,确认克鲁苏文化的确实存在后,他对自己未来的轻创作也是更加有底了。

至少他现在是有足够的理论支撑着他了,在自己所撰写的虚拟现实的轻里面,写到主角玩另外一个游戏的时候,就完全可以把克苏鲁神话的概念与架构套进去。
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