第八百零八章 真正的玄机(4/5)
事实上,《虚拟人生》是一款极为需求游戏币的游戏。在游戏当中,玩家的一切行为都需要游戏币。而对于有些有钱却没有大量时间的玩家来说,适当的购买金币就成为唯一的选择。
但玩家无法直接向系统够买金币,便只能通过其他玩家来购买。不过整个游戏的金币产出系统控制极为严格,而且玩家在游戏当中生存的每一天都需要金币来存活,因此那些姑且称为“人民币战士”的玩家能够购买的金币着实有限。这种情况下,人民币玩家自然会怨声载道。
为了满足这些人的需求,林风便故意推出一个“奖品折返”系统。玩家可以将奖品兑换为现金或者游戏币。这种情况下,人民币玩家便能通过购买“奖品”来兑换游戏币。否则,依照目前的产出,想要收购游戏币无疑变得很难。当然,林风的目的绝对不仅仅在于此,林风的目的在于通过这来控制进入《虚拟人生》的产品的兑奖率。
如果玩家需求大,林风完全可以通过增加某个厂商的产品的中奖率来让玩家尽可能多的中奖,然后人民币玩家便能将其购买过来兑换金币。这样一来,林风可以无形之中,操控市场。
想想,随着《虚拟人生》的持续火爆,如果有一天,全球所有网民都进入这款游戏当中时,其中同一类型的某个品牌,想要打响知名度,最简单的办法就是提高中奖率。这样为了赚钱(无论是现金还是游戏币),短时间内,玩家便会疯狂涌入这个品牌旗下,进行疯狂兑奖。
那时,这个品牌也会在极短时间内为玩家所熟知。这个品牌便能轻易获得想要的知名度。而操控中奖率的公司则是“第二世界”,是林风。这种情况下,林风无疑拥有了对消费市场的掌控权。那时,林风所拥有的话语权,将是现在无法想象的。
当然,这一切还比较遥远。至少首先《虚拟人生》要拥有足够多的多的玩家用户群,其次要全球各大公司进入《虚拟人生》,这都还比较遥远,现在,《虚拟人生》才刚刚起步。不过林风相信,一定会有这么一天。
至于眼下,虽然“魅影科技”的销售火爆,《虚拟人生》的人气也持续火爆,但外界依然对其并不看好。认为林风这个销售虚拟土地的计划,是无法实现的,只有林风自己的公司会往里面投钱,其他公司是绝对不会购买这么荒唐的东西的。没有公司会为林风的决策失误买单!
不过就在外界媒体一片冷嘲热讽之中,出人意料的,“第二世界”接到麦当劳和肯德基洽谈两家快餐公司进驻《虚拟人生》的电话。
“老板,老板,真的有公司愿意前来洽谈购买《虚拟人生》的虚拟土地了!”吴兆浦接到电话一脸兴奋。
虽然吴兆浦听闻林风的广告营销策略计划,而且实施的也极好。“起点快餐店”和“魅影科技”都通过《虚拟人生》大获成功,但除开林风旗下两家公司之外,外界其他厂商却迟迟未有所动。这让吴兆浦等人一直非常焦急,害怕林风这个极为新潮,极为前卫的计划无法实施。
怀着一颗忐忑的心,吴兆浦这几天是茶不思,饭不想。连每天下班之后泡妞的心情都没有了。整天就担忧《虚拟人生》的这个广告销售策略无法实施。“第二世界”无法通过广告收入来抵消运营投入并且赚钱。如今终于接到两家全球500强企业的电话,他如何不兴奋。
林风看看洽谈邀请函上面写着的“麦当劳”和“肯德基”的名字,林风点点头。按照林风推测,首家前来洽谈够买《虚拟人生》地皮的公司不是麦当劳就是肯德基。毕竟只有他们两家公司才有切肤之痛。
现在自己的“起点快餐店”扩展势头如此之猛,他们怎么会不担忧,怎么会不警惕。而以两家公司能够将一份快餐事业发展成全球500强企业,对业界的敏锐自然无需多言。这个时候,他们应该会发觉《虚拟人生》的前景,目前已经逼近在线人数2300万人数大关,全球玩家已经超过1亿,而且还在陆续增多之中。
“起点快餐店”都靠此成为拥有5000余家分店的跨国大型快餐连锁店,他们麦当劳和肯德基能放过这个市场么!就算他们已经没有再发展的空间,但至少也要保持现有的市场份额,不能让其他快餐店来蚕食。林风的“起点快餐店”就是逼迫他们不得不进入《虚拟人生》的一个“追兵”。而麦当劳和肯德基也将成为掀起世界各大公司入驻《虚拟人生》的急先锋。
这便是蝴蝶效应,一个让各大公司无法幸免的蝴蝶效应。
两天后,麦当劳和肯德基的总裁齐齐分赴上海。本来,这次入驻《虚拟人生》的商业谈判,麦当劳和肯德基派遣一个地区总裁便行。毕竟“第二世界”在中国,派遣中国区总裁便足以胜任。毕竟这次的广告投入资源能有多少,就参照“魅影科技”的广告投入,3年也不过才1亿人民币。相对于麦当劳和肯德基每年的广告投入,这实在是小巫见大巫。这么点钱,一个地区总裁总以胜任。
但让两家公司全球总裁亲自飞赴上海的原因只有一个——林风。这次《虚拟人生》是“第二世界”的游戏,而“第二世界”属于林风,“起点快餐店
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