第43章:这个人为什么用魔法在打比赛?(7/7)(2/2)
停留在原地。>
“怎么会……这……”tian喃喃失神。>
“shaqima这是手抖了吗,怎么交了个原地……”记得的话音还没落,双目猛地瞪大,眼神中满是难以置信的震撼!>
“什么??穿过去了???”>
皇子从石头人身上,直接穿了过去!!>
“这……”rita懵了。>
“出现了!原地闪现躲技能!”米勒疯了,拍案而起,索性站着解说。>
“石头直接一个原地闪现躲掉了皇子的二连!我的天啊,这是什么操作?!”>
原地闪现躲技能,看起来似乎不可思议,但实际上的确能做到,并且在某知名to10精彩集锦上,也曾露过脸。>
原理是。>
闪现属于优先级最高的位移判定,而一张地图上绝对不可能存在两个自己。>
一定是闪现前的自己先消失,闪现后的自己再出现,这个先后顺序是铁律。>
无论慢放多少倍,到了关键的帧数,英雄都会瞬间从原先的位置消失。>
然后等到下一个帧数再出现。>
这其中便会存在一个许多游戏里都存在的名词,无敌帧。>
那么同理,原地闪现的时候,虽然位置没有发生变化,但系统判定也是你在原地消失,然后在原地出现。>
这个过程中,便是无敌帧。>
对于飞行过来的非指向性技能……人都消失了,技能自然无法命中。>
但是这个对于玩家的掌控力实在是太高了,必须精确到毫秒,而且还要对对方技能的飞行速度,飞行距离有一个初步判断。>
在种种苛刻前提条件建立的情况下,原地闪现才有躲避技能的成功率。>
这根本不是一个正常玩游戏的玩家该具备的能力,甚至就连职业赛场上都从未出现过这种情况。>
仅在屈指可数的路人局中,被玩家们误打误撞使用出来。>
但,程舷做到了。>
台下为数不多的观众,却爆发出一阵雷鸣般的掌声。>
弹幕更是炸穿了地心,清一色???飘过。>
“这寄吧,玛子哥演都不演了?直接开始给我们整魔法了?”>
“坏了,这波是降维打击!”>
“快跑吧!这个逼人的操作根本不是你们这个量级能顶得住的!”>
“快去西天请我卢来……”>
……>
不只是弹幕炸锅,就连队内语音都爆发出了声声不绝于耳的‘卧槽’>
“雾草!舷子哥你是怎么办到的?”一直盯着中路战况的rookie,差点把脸凑到电脑屏幕上。>
rookie以前也听说过原地闪这种东西。>
但实际上就是,他找人打训练模式,练习了将近上千次闪现,都绝无一次成功。>
这都已经不是秒级或者毫秒级的反应了,而是帧级的反应!>
根本不是人类肉眼可以判断出来的。>
“别问,问就是魔法。”程舷悄然关掉系统。>
在系统的卡槽界面,有一张被捏碎的技能卡片正在悄然消散。>
那是他在上场前随机合出来的卡片之一。>
艾克技能:时空断裂!(级卡)>
属性:可使得游戏内画面刷新速率被延缓至单帧级!>
效果持续时长:1s(现实时间)>
……>
“看来,黑铁玩家跟最顶尖玩家多少有点相似的地方,他们都会使用原地闪现。”程舷在心中总结道。>
或许,这就是大道至简,返璞归真吧。>
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